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LGD studio

#TEAM

Lavoro in team significa…

 

Lavoro in team significa mettere a fattor comune le competenze, motivazioni e obiettivi di un gruppo di lavoro che deve convergere verso un obiettivo da raggiungere.

Un buon lavoro in team in azienda si può ottenere solo lavorando sia sulle dinamiche soft che sulle dinamiche hard della gestione dei collaboratori.

Fare parte di un team è inevitabile per la maggior parte delle persone in un’azienda. Il team working è considerato una qualità chiave del management e nessuna persona che abbia la propria carriera in testa e voglia progredire all’interno di una società ammetterebbe apertamente di non avere a cuore i grandi interessi del team.

#PROJECTS

 

i Live - You play he lives

 

"i Live" è il più innovativo e realistico simulatore di vita mai creato. Dal 2015 disponibile su AppStore e GooglePlay, ad oggi oltre 2.000.000 di utenti in tutto il mondo giocano ad "i Live", creando una delle più grandi community di sempre.

Oltre 5000 fotogrammi per le animazioni, luci e ombre dinamiche, la grafica è tra le più curate e rende l'esperienza di gioco ancora più realistica.

Sviluppato con unity3D, il progetto nasce nel 2013 ed è in pieno sviluppo sotto aggiornamenti.

 

Si occupa della progettazione e dell’implementazione del software prodotto da LGD Studio. Sviluppatore con più di 15 anni di esperienza e formazione continua in molti campi, alcuni dei quali rendering e programmazione di videogame. E' responsabile della programmazione del prodotto "I Live".

FULVIO SATTA

Lead programmer

Fondatore e direttore dello studio di effetti visivi LGD Studio. Da 20 anni si occupa di Computer Graphics e ne ha visto l’evoluzione e l’importanza che ha ad oggi. Entra nel mondo del lavoro come freelancer creando effetti visivi per spot e fiction. Si dedica allo studio di regia, rigging, animazione e game design. Dirige la cinematica di “i Live”, progetto per dispositivi mobili, nel quale ricopre il ruolo di ideatore, designer e animatore.

DANIELE LO GRASSO

Founder | CEO

Entra in LGD dimostrando competenze e gusto nel campo del concept illustrativo. Disegno, sperimentazione grafica e creatività descrivono il suo percorso di vita. Da anni lavora in questo campo partecipando alla realizzazione grafica di progetti di architettura, videogiochi, serie animate, pubblicità e fumetti.

STEFANO DELL'ARIA

Concept artist

All'interno del team si occupa del comparto audio, producendo colonne sonore originali per lo studio. Diplomato al Conservatorio V.Bellini di Palermo, dove ha studiato musica elettronica e composizione. Nella sua carriera artistica ha ricoperto diversi ruoli, tra cui compositore, autore, fonico e sound designer.
Inizialmente 3D general artist, matura fino a ricoprire un ruolo senior nel comparto grafico di LGD. Avvia la sua carriera come freelancer presso vari studi privati realizzando effetti speciali per cinema e fiction.
Si occupa di grafica e design a 360°, sviluppando un’affinita con la modellazione 3D, il web design ed il media marketing. Con più di 15 anni di esperienza, realizza siti web per grosse aziende e in LGD Studio oltre ad essere senior 2D/3D artist, si occupa di curarne l'aspetto e l'immagine.
In LGD cura la parte relativa a modeling/texturing/character art. Si dedica alla CGI da autodidatta sin dalle scuole superiori. Dopo anni di esperienza abbraccia vari settori quali videogame industry e concept design. Competenze che lo rendono un tecnico affidabile con una spiccata capacità di problem-solving.

GIORGIO SATTA

Composer

GIOVANNI BATTAGLIA

2D/3D senior artist

ROBERTO ORCIANI

Senior graphic artist

LELIO NUCCIO

Lead 3D artist

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